【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1

N811 enogutoparetto 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
明るさを変えたり、雰囲気を出したりするのに何気なく使っている描画モード。
それぞれどんな効果があるのかを簡単にまとめました。

通常

2013040101 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
通常です。

ディザ合成

2013040102 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
境界が荒くなりました。
合成レイヤーの不透明度を下げると透明度ではなくピクセル数が減っていきます。

ここからは合成することにより暗くなるモードです。

比較(暗)

2013040103 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
下上のレイヤーのうち暗い方が表示されます。
RGBの各数値の少ない方を選んだ色と考えればよいでしょう。

乗算

2013040104 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
基本レイヤーに合成レイヤーを掛け合わせ暗くなります。
RGBの各数値が0または255の場合変化しません。

焼き込みカラー

2013040105 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
基本レイヤーの色を保ちつつ暗くします。
白は効果がありません。

焼き込み(リニア)

2013040106 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
焼き込みカラーに似ていますがこちらは白にも効果があるためより暗くなります。

カラー比較(暗)

2013040107 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
比較(暗)はRGBの各数値の少ない方を合わせたものでしたが、こちらはRGBの各数値を足した合計の少ない方の色になります。

ここからは合成することにより明るくなるモードです。
今までの逆と考えると楽でしょう。

比較(明)

2013040108 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
RGBの各数値の多い方を選んだ色になります。

スクリーン

2013040109 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
基本レイヤーに合成レイヤーを掛け合わせ明るくなります。
RGBの各数値が0または255の場合変化しません。

覆い焼きカラー

2013040110 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
基本レイヤーの色を保ちつつ明るくします。

覆い焼き(リニア) – 加算

2013040111 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
覆い焼きカラーに似ていますがこちらは暗い色にも効果があるためより明るくなります。

カラー比較(明)

2013040112 400x320 【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その1
こちらはRGBの各数値を足した合計の多い方の色になります。

【Photoshop】レイヤーの描画モードのまとめ その2」に続きます。


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